2022年游戏报告回望,这十个更受从业者关注

2023-11-17

Newzoo

2022年全球游戏市场报告

2022年7月,Newzoo正式发布了《2022年全球游戏市场报告》,包括全球游戏市场和目标市场收入预测、全球游戏玩家数量和付费玩家总数预测。然后Newzoo将这份报告升级为旗舰版,包括六个游戏生态系统(PlayStation、Xbox、任天堂,Epic游戏商店,苹果App Store和Android应用商店)的玩家数量可能和市场容量数据。

OpenMediation

《2022年全球手机游戏市场报告》

2022年游戏报告回望,这十个更受从业者关注

2022年7月OpenMediation策划部公布的《2022年全球手机游戏市场报告》以基本资料整理全面而著称。本报告主要包括全球游戏市场的发展;梳理2022年全球游戏市场的玩法机会;欧美(美国、加拿大、澳大利亚、俄罗斯)、南亚(印度,巴基斯坦)、拉丁美洲(巴西、墨西哥、哥伦比亚、阿根廷)、东南亚(越南、泰国、印尼)等地区的行业现状及玩家爱好信息。

QuestMobile

《2022手机游戏行业洞察报告》

2022年8月游戏版号中止重启后,Questmobile发布了《2022手机游戏行业洞察报告》,总结了当前网络游戏市场客户的平均年龄、用户习惯、产品营销措施、游戏行业市场投放等维度。与传统游戏数据报告相比,该报告侧重于用户肖像分析,为许多从业者了解用户行为提供了一定的参考。

头豹研究院

《 2022年中国游戏产业链研究系列报告

《2022年中国游戏产业链研究系列报告是头豹研究院根据国内游戏产业链上下游所发布的系列汇报,目前,游理游据研究院已收录3期引言版。第一阶段包括游戏IP发展史、游戏IP行业规模游戏IP市场竞争等维度;第二阶段分析游戏开发现状、游戏开发商业模式和游戏开发市场竞争;第三阶段分析游戏行业从手机游戏运营发展史、手机游戏运营行业规模和手机游戏运营市场竞争。

DataEye

2022年国内移动游戏效果广告

2022年国内移动游戏效果广告是由DataEye公布的游戏行业买量推广营销报告,统计了2022年年度购买量材料总量,并对2021-2022年在投资企业、游戏产品、推广主题、实际购买量名单进行了汇总统计。此外,还分析了关键SLG和修真产品。对于专注于购买量的从业者,他们可能能会了解该领域的最新趋势和动态。

TalkingData

《2022年中国游戏产业直播》

TalkingData在2022年7月公布的《2022年中国游戏产业直播》,不仅分析了中国游戏直播行业的现状,也洞察和研究了游戏直播客户,展望了游戏直播行业的发展趋势。重点是游戏行业发布重启后的长期良好发展形势,游戏直播客户有多种偏好,是一群“独立思考者”,游戏直播发展方向将具有行业多元化、移动大屏幕、直播视频、传播流行、观众转移趋势明显、完善等趋势。

Newzoo

2022年全球云游戏市场报告

2022年全球云游戏市场报告是Newzoo在2022年9月发布的一份对于云游戏市场发展的深度报告,该报告从云游戏生态系统、云游戏市场容量和预测、云游戏消费者洞察力等方面分析了云游戏行业的现状和前景,这是一份值得阅读的深入报告。

LIFTOFF

2022年游戏报告回望,这十个更受从业者关注

2022年休闲游戏应用报告

休闲游戏一直受到业内从业者的关注。LIFTOFF于2022年9月发布的《2022年休闲游戏应用报告》分析了休闲游戏的整体市场前景。此外,还阐述了iOS和安卓的各种游戏主题 CPI、ROAS 与广告达成率、亚太地区和拉丁美洲的信息差异,如两个地区的CPI低于1美元,ROAS大致等于拉丁美洲以外的所有地区,对休闲游戏市场的研究具有一定的实用价值。

以上是游戏行业从业者关心的研究报告。如果你想了解大量其他游戏行业的数据报告,你可以在线留言。

以上是游戏行业从业者关心的研究报告。如果你想了解大量其他游戏行业的数据报告,你可以在线留言。
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