模型干货|游戏建模你必须掌握的六种软件

2023-11-15


这次我想和大家分享一下游戏建模师的工作,以及作为游戏建模师必须掌握的几个软件!希望对想进入游戏行业的新手朋友有所帮助~


什么是建模师?


顾名思义,建模师是模型的职业。游戏建模师一般在游戏公司,主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作是根据原画设置和规划要求制作符合条件的3D场景模型;3D角色建模师的工作是基于游戏角色或怪物(NPC)游戏角色、怪物、NPC等角色的3D模型是由原画设计的。



3D动画场景


模型干货|游戏建模你必须掌握的六种软件


3D游戏人物



3D游戏场景建模在项目中需求量很高,入门速度快,非常适合新手。根据我近年来的工作,我可以清楚地感觉到手绘模型项目正在慢慢减少,而第二代模型正在继续增长。如果你是一个没有艺术基础的朋友,想学习游戏建模,首先从第二代模型的小场景和小部分学习,然后从浅到深。


这些必要的游戏建模软件?



这些必要的游戏建模软件?


“工欲善其事,工欲善其事”这句话在模型中同样常见。随着第二代游戏的发展,许多游戏艺术制作团队也迎来了新的制作理念,如ZBrush、Mudbox和其他软件释放了我们的手和大脑,这样我们就不需要使用鼠标和参数来模型。但是这些建模软件随着游戏的发展而更新~


建模软件




说到这里,朋友们估计要学这么多东西。!并非所有的软件都需要学习,事实上,每一个工作步骤都会使用最重要的软件,Maya、3Dmax、Zbrush,了解一个可以用作多个制作阶段。

例如,Mayaya最重要的是你想学习第二代游戏模型、3Dmax、Zbrush软件。例如,如果你想做游戏引擎,学习Unity3D几乎是一样的。
其他软件,如Unfold3D,是主要的UV软件,Topogun是主要的扩展和地图烘焙应用,Photoshop是解决数字图像的主要软件,Substance Painter常用于制作材料。

建模流程
01

模型:3DMAX//MAYA/ZBRUSH
02

UV:跳跃协调发展环节
03

拓扑:Topogun
04

烘焙:SP/Marmoset/xNormal

05


贴图:Substance Painter


许多建模师主要使用Mayayaya、3Dmax、建模ZBrush等软件,有时会配合各种软件制作,比如硬表面的布尔软件,有的是官方开发的,有的是巨头自己开发的。关键目标是设计模型。还有一些软件,比如modo,blender也围绕着这个目标。还有一些软件,比如modo,blender也围绕着这个目标。但是因为相关教程很少,不建议一开始就学习。还有一些以前时兴完成的软件,比如Silo和3Dcoat,也可以用于模型。以及一些独特领域的建模工具,如Marvelous Designer,也很常见。以下小系列将简要介绍这些软件中常用的几种软件的用途。


必要的软件介绍


Maya/ 3D MAX

用以模型


Maya是世界顶级的三维动画软件,行业标准被称为CG,具有一系列完整的工具功能。擅长模型、纹理、照明和渲染,其巨大的功能包括颗粒、头发、物理、织物、液体模型和角色动画。擅长模型、纹理、照明和渲染,其巨大的功能包括颗粒、头发、物理、织物、液体模型和角色动画。其功能健全,工作方便,易于学习和使用,生产效率高,渲染现实感强。


3D Max是一款基于PC的三维动画渲染和制作软件,其强大的功能和灵活性是提升想象力的最佳选择。它有强大的3D建模工具,如液体模拟、头发、角色控制和动画。它采用直接操作和工艺建模技术,不同于大型修改器,使新建或初级3D艺术家的建模过程更容易。


ZBrush


用以雕刻


ZBrush 它是一种专业的数据雕刻和绘画软件,主要用于下一代艺术的设计。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了所有的3D领域。它的页面很简单,它的存在可以被视为世界上最先进的3D工具,为当代cg设计师。


与其他3D工具不同的是,它模仿了传统的雕刻技术,它是通过计算机上的数据完成的。它不仅用于雕刻和模型,还用于建立紫外线地图和制作线条。

对于人体模型的应用,可以将模型雕刻得淋漓尽致,在结构和肌肉方向上都能清晰地展现出来。ZBrush可以雕刻超过10亿边形的模型,为富有想象力的艺术家带来玩耍的渠道。


RizomUV


用以展UV


展UV是模型UV,是整个生产过程中非常重要的一部分。

作为模型UV的独立软件,RizomUV页面清晰美观,操作简单方便。


Topogun


用以拓扑


Topogun是一种独立的再扩展和贴图烘焙应用。它重建多边形功能可以帮助您再次建立3D模型拓扑线,地图烘焙功能也可以将高模型信息烘焙成各种地图,应用于重建多边形,使三维图细节看起来更真实,提高模型信息分辨率,使多边形在连续变形的情况下不变质。



Photoshop


用以画贴图


Photoshop关键解决了由像素组成的数字图像。利用其众多的编修制图工具,可以有效地编辑图片。


Substance Painter


用以做材料

提供一站式贴图制作流程及方案的贴图制作工具,效率极高。第二代最专业的游戏地图制作软件之一,提供了构建3D材料所需的所有工具,包括颗粒刷,可以模拟天然颗粒的着陆,颗粒的轨迹产生线条。自然还包括Material 制作Painting材料,可以一次绘制所有材料,同时可以在几秒钟内添加精美的细节。与其他渲染软件材料结构相比,该软件对新手入门也非常友好,Substance Painter的页面会更真实、更容易理解。
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