2023-11-14

2022 下一个维度的游戏行业在年度博彩行业调查中有哪些可能?
安永网站下一个游戏领域的可能性是什么?自几十年前成立以来,视频游戏领域以惊人的速度发展,游戏公司正在进入一个新的维度,不再受地址、时间或物理现实的束缚。特别是在过去的五年里,随着全球用户在国际范围内玩各种类型的游戏,它经历了显著的扩展。各种平台。由于虚拟世界的发生,视频游戏也处于重大变化的边缘——虚幻世界是一个互通的、长期的、三维的 (3D) 虚拟行业,用户可以通过自己或自己的数字与目标、环境互动。头像。尽管许多人认为元宇宙最终将遍布整个社会,包括商业世界和其他社交网络,但游戏很快就成为了这一领域的先驱。考虑到这一点,我们最近调查了一个领先游戏公司的高管团队,以了解他们对元宇宙的影响和前景。2021年游戏产业现状 年,估计有 29 一亿多(地球上的每一个 3 人中就有 1 以上)玩过网络游戏。¹,当时,该行业的全球收入超过了 1930 亿美元(如图所示 1)。此外,从 2016 年至 2021 年,游戏以 15.6% 复合年增长率增加。²图 1:根据平台区分的全球视频游戏类型的收入($b)201620212025内容收入包括详细游戏的实体和数字团本,以及扩展内容、虚拟货币、游戏内物品和订阅服务。它不包含硬件。数据来源:标准普尔全球市场情报;安永分析。感受互动图表移动电脑的安慰云,因为它感受到移动电脑的安慰云 COVID-19 视频游戏行业很受欢迎 2020 年与 2021 年也有了很大的进步,迫使大家呆在家里,通过网络技术获得娱乐和娱乐。尽管该行业的趋势似乎预计将继续下去,但预计 2022 年度全球赌博收入增长率将放缓,因为行业面临困难,芯片短缺减缓了游戏设备的交付速度。随着大流行限制的消散,社会“重新开放”。
安永网站下一个游戏领域的可能性是什么?即便如此,早在大流行之前就支持这个行业的有益人口统计数据(比如大量女游戏玩家参与)、技术的快速发展和社会治理的质量没有改变。到 2025 年,预计游戏市场将导致 2110 1亿美元的收入,其中网络游戏奉献 1160 亿美金。³随着游戏的不断增长,其基本驱动因素仍然为人所知:Cpu速度越来越快,图形和整体游戏感觉都有所改善。游戏机制造商也在发布更强大的新硬件,并带来更多的独家游戏。此外,全球互联网可用性将继续上升,让更多的人可以玩网络游戏。双人对战、游戏和休闲游戏玩家的总预测将继续扩大。此外,5G 通信系统的推出将大大加快基于云的移动和游戏交付的兴起。更快的地网速度和更低的延迟使游戏开发者在制作游戏时更加自由,因为它不受硬件系统的限制。对于玩家来说,这为游戏提供了一些新的、令人兴奋的可能性,不会把它们限制在原来的设备上。除了促进云游戏,5G 也将允许客户在旅途中应用虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 设备,提供更丰富的移动感。根据安永最近的一份报告,明年 5G 投资前景依然强劲。元宇宙将如何影响游戏市场新数据宇宙的概念并不是一个新概念。它最初要在 1992 在反乌托邦科学构思的小说中,人们利用化身在未来虚拟世界中进行交流和互动。今天,这个虚构的宇宙逐渐成为现实。许多最初选择的游戏公司都在实验虚拟世界的存在,而许多其他公司则为自己制定战略。虚拟世界的经济机遇有多大?根据一种可能性,到达 2025 年,预计全球元界市场将达到 2800 亿美金。游戏标题将继续良性竞争,但由于每个标题只是元宇宙中的许多“行业”之一,它们也将与看似无尽的终点和活动竞争。这可能会导致游戏公司的商业模式、产品研发方法、员工技能的重大变化,甚至公司的结构方法。随着它的完善,元界将继续结合各种技术,如 VR、AR 和 3D 作用。它还与分散型相结合 Web 3.0 许多人将其定义为互联网发展的下一章。元宇宙将超越多个平台及其数据和物理行业。它还将创造一种新的互动方式,并将增加游戏公司的利润。2021年对元界和游戏产业的研究 年底,我们与全球经济预测企业合作,进行了调查 200 北美、亚洲和欧洲是家庭游戏行业的领先企业。从游戏机制造商和游戏平台企业到游戏发行商和技术经销商,所代表企业的年薪范围为 2000 投资数十亿美元,包括整个游戏价值链。受访者包括最高管理团队成员、董事、副总裁、战略总监和首席产品官。到 2025 2110年,预计游戏市场将导致估计的2110 1亿美元的收入,其中网络游戏贡献了1160亿美元。
安永网站下一个游戏领域的可能性是什么?第41章协助游戏公司创新的竞争性游戏市场从一开始就极具竞争力,压力也很大。游戏的普及程度逐渐提高。竞争模式包括价值数十亿美元的企业,但许多小企业也推出了非常成功的游戏。非游戏公司也在寻找进入游戏世界,一些技术和流媒体老板最近宣布了他们进入这个领域的意图。当我们问游戏高管他们对竞争的看法时,近四分之三 (72%) 表明加强单位竞争是一个合适或重要的机会。无论企业的收入规模如何,这种有益的见解都赢得了几位高管。“在游戏领域,参与竞争改善了我们的业务。它创造了创新和新的想法,“微软 Xbox 首席财务官 Tim Stuart 说。“这个市场正在改善,因为有新的进入者、新的游戏玩家和许多新的内容,这与我们以前看到的不同。游戏名称让玩家进入了整个游戏生态系统。我们真的相信涨潮会把所有的船都伸出来。” Stuart 竞争发出了一个值得追求的信号。$36b2021 在这样一个充满活力的市场竞争中,游戏公司必须具有技术和艺术敏锐性,以及其优秀的业务管理能力。随着客户期望的快速上升,成功的基石支持将是不断创新和差异化竞争,游戏高管们清楚地认识到这一点。比如,83% 受访者表示,游戏市场一直面临着创新和创造新游戏的压力。如何造成这种创新?近年来,企业利用并购获得人才、技术和热门游戏特许经营权的趋势明显。 2021 年,约有 400 已宣布或已完成的赌博交易价值约为 363 亿美金。5这一趋势在 2022 年 1 当时微软公布了月度加强计划 687 游戏公司动视暴雪以1亿美元收购。然而,当被问及哪些活动最有利于他们在未来三年取得成功时,只有 16% 受访者将并购列为优先事项。这说明了对有机增长的热情。这一改进的核心将是开发和提供新产品和服务。其实大家调查的游戏高管都包含了 50% 这意味着他们计划在未来三年内增加研发资产,类似于数字 (44%) 计划投资于新技术。
如何抓住真正的电子商务机遇2第2章游戏数据安全和网络风险捕捉,使用保护数据测试当然不是新的或独特的行业。目前,赌博公司利用数据更好地了解玩家在某些平台或设备中及其跨平台的行为。这促进了游戏公司的战争投资和内容策略,使他们能够个性化和重新定位自己的游戏,使其更具吸引力,并允许他们在游戏中建立有针对性的广告。游戏高管估计,随着游戏数据的可用性越来越多,这将带来新的障碍。在大家的调查中,32% 他们说,使用他们公司收集的数据是现代的一个重大挑战。相比之下,41% 他们认为,三年后,数据管理将面临挑战。公司计划在这种环境下提高自己的数据管理技能。比如,47% 受访者将招聘具有高级数据分析技能的新员工纳入与数据相关的首要任务。另一个长期挑战是数据安全。游戏公司收集的数据量不断增加。对于寻找经济利益或只想恶意攻击的网络犯罪分子来说,这是公司或玩家关注的目标。一般来说,网络犯罪分子期望获取信用码和其他个人信息,但他们也会窃取虚拟物品,销售假冒不可替代的令牌 (NFT) 并在游戏平台上分布式拒绝服务 (DDoS) 进攻。一些销售虚拟物品,如“黑客”,旨在提高游戏玩家的表现,但实际上它们是用来勒索软件的特洛伊木马。随着游戏公司参与销售、购买、销售或持有客户的数字货币,网络风险将继续增加。安全漏洞不仅会立即严重影响游戏公司,还会极大地缓解游戏和非游戏公司向元宇宙的转移。游戏高管非常清楚他们有责任维护信息,并验证游戏和平台是一个安全的环境。当我们向对方询问他们在数据战略层面面面临的问题时,很多人都提到了网络风险。 47% 受访者表示,降低网络风险是现代的重要考验。然而,三年后,响应率跃升至 58%。然而,这些高管有信心管理网络风险。他们说,他们的公司正在采取(或计划)对策来缓解网络风险,包括雇佣具有高级网络安全技能的员工 (47%) 与第三方网络安全公司合作 (39%)。安永网站下一个游戏领域的可能性是什么?另外,游戏数据在游戏中的价值链中会有越来越多的设备。在我们采访的游戏高管中,有 59% 可以获得游戏节点的可见性包括他们的关键数据优先级。
安永网站下一个维度的游戏产业有哪些可能?第三章对元宇宙和游戏未来的看法询问了游戏高管关于未来游戏的几个主题,包括他们如何看待他们融入快速发展的元宇宙企业。因为这个新的数字世界还处于初始阶段,受访者有不同的看法:50% 人们说他们知道元宇宙是什么,他们的组织将如何参与; 26% 掌握它是什么,但这意味着他们不确定他们将如何参与。最终,24% 人们知道元宇宙的概念,但他们不知道它是如何工作的。97%的受访者认为游戏市场是虚拟世界的核心。许多行业观察家预测,游戏市场将在元宇宙的初始阶段发挥重要作用,我们的研究受访者同意这一点。大部分都是 (97%) 认为游戏市场是现代虚拟世界的核心,他们都希望跨行业企业在不久的将来创造虚幻世界。作为先驱者,游戏公司已经建立了元宇宙的早期原型,其地位是早期用户在各行各业都很有名。例如,广受欢迎 Minecraft 和 Fortnite 游戏,及其流行 Roblox 游戏平台融入了元宇宙的诸多层次,包括玩家在游戏中相遇、玩游戏、聊天等社交功能的虚幻世界。许多游戏公司还提供游戏中的支付平台和财产,如衣服和皮肤、道具、武器和车辆,以及与玩家的跨平台(如 PC、旅游控制台、移动终端)。越来越多的游戏成为玩家创造在线友谊和街道的社交空间。虽然各行业的企业仍在想象元界给予的商业可能性,但游戏高管已经看到了增长潜力。当被问及玩虚幻世界可能带来的好处时,几乎一半的受访者 (48%) 这表明它为新的商业模式创造了机会 40% 其他人表示,他们可以在品牌和客户之间建立更密切的关系。他们还明确采用新产品和服务,以改善客户获取,在客户群中建立新社区为契机。为了成功,游戏公司必须仔细考虑他们的产品和管理投资。在产品方面,近一半采访了高管 (49%) 这意味着他们将优先考虑虚拟、改进或混合现实感受。这些技术将在帮助人们与元宇宙互动方面发挥重要作用,特别是在初始阶段(尽管未来主义概念可以在没有特殊设备的情况下完成相似的交互)。高管们也知道,他的员工将需要一项新技能来灵活利用元宇宙的潜力。近一半 (45%) 这表明,由于他们正在寻找新的技能组成,他们需要不同地思考招城。
下一个维度的安永网站游戏行业有哪些可能?页6NFT 在元界发挥主导地位包括 NFT 数字货币将成为元界经济的关键组成部分。 NFT 它是以太坊、多边形或以太坊等存储在区块链上的独特财产 Solana。作为可验证的资产行为,它们只存在于虚幻世界中。它们在公共区块链上的存储带来了安全和真实,并支持跨应用程序 NFT 挪动。 2021 年,NFT 销售额累计 250 亿美金,而 2020 年是 9490 万美元,估计这种持续增长还会继续。6因为 NFT 虚拟商品的所有权被认证,它们代表了现在和未来的价值,因此它们存储在元界的通用价值。NFT 最近,工艺品受到了极大的关注,但绝大多数项目都可以成为NFT。例如,玩家可以购买并获得实用程序NFT,如用于游戏的武器或皮肤。游戏中Axie Infinity 在中间,玩家繁殖和收集数据宠物 NFT,称为 Axies。虚拟世界发展迅速 NFT 例如,土地市场 The Sandbox 和 Decentraland。这种元节用户可以建立和开发
